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TG和WZ同属于仙族门派,是虚幻12门派公认的1号钢板2号钢板,门派加点也很好似,可选的人物也是一律的,那么事实谁更强,小弟就发表下小我的主张. 通常TG和WZ目前比拟时髦的加点形式都是2体2耐1敏,血不少,防超高,速率快过非封系,下面就险些比拟这两个门派. 1.门派特色,TG,法术规避百分之15,(其中网罗通盘负面伤害性法术,和封法),超等好的门派特色了,在12门派中间都是数1数2的.再看WZ,不懂得WY是处于什么故意给了WZ如许一点道理都没的门派特色,换人水果比其他门派少100点门贡,要是只有WZ能够换人水果还能够牵强承担,问题是大家都能够换,目前老玩家越来越多,有几个傻B会加错点,纵然加错了,花高价买你的,还不如自己去换,于是门派特色这点没的比,TG要好出几百倍了. 2.练级,品级低时练级通常都是抓鬼,打双,跑环,90以后会挑撰官职,种族,单说打双,TG纵然门派伤害加的多,天雷斩也加伤害,但是到WZ的烟雨剑法眼前仍旧不可的,打两下跟打一下仍旧有本色分别辨别,再者WZ自己能够回蓝,基本是不要买蓝的,TG呢?一个小时天雷下来少讲10W钱没了.再说抓鬼,前期品级低的时候TG的五雷轰顶仍旧有很大上风的,但是炸一下100点蓝啊,不是包中,一个小时下来最少花你15W,品级高了配合高修炼再去抓鬼五雷功效就不分明的,还不如DT的扫.再看WZ抓鬼,烟雨没有效,基本便是点点蓝点点红这些,当半个大夫用用,但是自己回蓝这就很好了,只赚不赔,通常队伍仍旧情愿带个WZ的,肯定是群灯嘛.说到跑环打传说,那WZ绝对12门派速率第一,日月乾坤直接封死,你只要保证自身技能高等第5当中,仍旧可以秒封的.自身回回蓝,也就花个包子钱.再说官职,种族这些,都是WZ坚强,直接封死嘛,法伤够高,技也许好,保证爽歪歪啦.是以综上所述,说到练级WZ是远远胜过TG的. 3.活动,谁都知道虚幻就是活动多,类型的就是每个星期天下午的活动,活动WZ绝对12门派NO1,直接封死嘛,省几何时间啊.再看TG,活动的怪主怪跟小怪区别不大,5雷道理不大,这个没的比,WZ胜出. 4.挣钱.跑标不讲了,大家区别不大,可是WZ仍旧上风多些,小怪一封,就便是只要杀个主,下面看卖身方面了,杀剧情,WZ日月封死小怪,带个什么蚩尤孩童,善恶LF之类的专打主,点上红灯仍旧很好的,看看TG呢,单封,不会加血,保的住自身不死也保不住人家不死啊.杀环呢,TG的百万神兵那就粗暴了,静止封的几率,通常粗暴的高级TG都是自身单搞200环.WZ稍微差些,日月封了两个小的,只需要打个主,也不是很难的,是以挣钱方面WZ要稍微好些,就幸亏能单接剧情上. 5.PK,这就是中枢了,干什么都是为了PK服务的,先说单挑斗地主小游戏下载吧(大家等第技能修炼BB相可以做为程序进行磋议的)借使WZ VS TG,那我看WZ胜算应该有百分之80脸色,谁速率快谁有上风,可是WZ可以回红回蓝,依照技能120看,一个回合人和BB都回180血,日月乾坤是3封,最重借使连特技一块儿封了,TG的镇妖,庞杂,百万都是单封,这两个门派都是高防,便利酿成良久战,那么WZ就表现出来本身的上风,TG没了蓝死鸟一个. 先看TGPK12门派 DT.级低的时候TG上风。暴雪:向华夏大陆玩家陪罪大,DT砍不动的,封了法就OK了,级高了呢?单封道理不大,平砍结果也不错,攻BB最多也就抗两下吧,时通常再来个痛处,破血啥的,高等TG通常单挑DT都是百万封了物理,用五雷克制DT血量,TG胜算 60% FC.没的打的,被FC封了法,降了灵,小电电一下都吃不消的,除非运气超等好,连续表现本身的门派特色,封上FC法 TG胜算 10% NE,又是没的打,本身被封了被标都标死了,纵然封了他方仍旧难逃被标死的运气,差不多是没胜算的 最多也就个5% HS,打僧人嘛仍旧很粗略的,封了法,百万封了BB,随意搞搞啦 胜算90% LG,打LG不难,封了法,百万封BB,也是随意搞搞,不外一旦连续几把没封上,那TG那点怜悯的灵力是抗不住浪费的 胜算80% PT,这个表讲了,封了法,如何弄都是弄死了 胜算95% DF,和DF打那得看运气了,封上了粗略些,封不上本身蓝未几,蓝被搞干即是等死了 输赢对半吧 MW,封了法也不难的,加上MW防不高,不外几把封不上,被3火烧的见小白都有大概 胜算70% STL,和DT差不多的门派,又也许看出来单封的缝隙了,封法人家一致也许平砍的,不外幸亏本身防高,不外BB就抗不住几下 胜算60% PS,超等猛烈的门派,没的打,速率没人家快,本身被封了,人家3把把蓝抽干,活死尸一个,封上人家了,5雷炸几下搞不死,本身蓝也差不多了,横竖只要PS封上你一次你就危急了 胜算5% 宗上所述,TG在单挑方面,平淡偏上些,不外在5大封系中差不多是谁也搞然而的,封的不周密,缺点太大了,人家上个攻法两用的BB,你都不清晰是封法依然封物理了,打个分吧,勉强60分及格 再看WZ PK12门派 DT,日月3封,彻底封锁DT悉数攻打机谋,封了人再封BB,即使荣幸被砍到两下,也许点灯回血 胜算90% FC,FC凶猛,然而FC的生存力不如WZ,也许一拼,然而一致胜算不大,FC睡杀地球人都清晰,然而假如法抗很高,FC想杀WZ也是不容易的,一定我本身也许点灯,我封了你几个回合,我就也许回几个回合的血 胜算30% NE,女儿有暗器,然而WZ也许点灯,灯勉强=暗器形成的浪费,然而女儿速度快优势依然明显的,WZ本身也许解毒,因此中毒不怕,灯也许回血,也许一拼 胜算 40% HS,这个不讲了,打不过去删号 PT,一致打不过去,温州茶苑游戏大厅。删号 LG,纯秘诀派,3封往后任你磨难,封了特技不可以用特技解封 胜算90% MW,一致纯秘诀派,3封往后马虎搞搞了 胜算90% DF,WZ打DF比TG打DF依然有优势的,最后WZ也许解毒,DF的停止浪费打的不多,哪怕是很难封上,只要担保上限掉完过去搞死他就行了,另一个优势即是本身也许点蓝,不怕炸蓝,WZ门派技术用蓝都很少,哪怕是空蓝只要头上有蓝灯就也许担保你每回合也许利用任何门派技术了 PS,PS是凶猛,然而前面讲了,WZ不怕抽蓝,头上有个蓝灯就也许了,蓝被抽干了,我依然也许点灯封你,红灯也许回血,PS不也许每回合都抽蓝,他抽蓝本身也须要蓝,他也怕万一没抽到,把本身蓝搞干了,也就完蛋了.然而PS速度快啊,也许吸血增加本身,优势依然大些 胜算 40% 宗上所述,给WZ也打个分吧,80分应当题目不大的 中央在群P了,群PTG跟WZ根蒂没有比的空间,在特技超级弥漫的是日,日月3封和TG的单封不行等量齐观,WZ群点红灯,加的即使不多,然而看好了,是群点,并且是连续性加血,目前高品级PK都是一个耗,不妨给自己的HS,PT点蓝灯,优势又更大的再现出来了.在群P中效用丝毫不失态于其他封系门派,小弟谬论,天门山 142级飞升TG 大明湖 150级飞升WZ都是我自己练的,玩WZ惬意的多,PK效用也大的多,欢迎持差异观点的同伙来驳我 首先本人观点 WZG不管是目前依然另日生长优势都是TG无法比拟的,相差还出格大.



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